SWIKI 개발기 (4) – 치명적인 버그. 유저들이 떠나가다…

[본 개발기는 2015년 8월 11일 작성된 개발기입니다. 팀 하이에나의 블로그에서 옮겨왔습니다.]   안녕하세요. SWIKI 를 만드는 팀 하이에나에 오세용 입니다.   오늘은 네번째 SWIKI  개발기로 지난주 있었던 SWIKI Android 버전의 치명적인 버그로 인해 유저들이 떠나갔던 이야기를 전해드릴까 합니다.   지난주는 저와 Android A 팀원이 휴가를 가게되었습니다. 때문에 그동안 개발했던 기능들을 모두 업데이트 하느라 허겁지겁 마무리를 했는데요. 그렇게 7월 31일 Android 버전 1.0.9를 무사히 업데이트하고 휴가를 떠났습니다.   그리고 지난주 제 마음을 아프게 하는 그래프가 그려졌지요.     <SWIKI 설치수 그래프 / 출처 – 오세용>   왜그런지는 모르겠지만 업데이트 직후 많은 수의 신규 유저들이 유입되었습니다. 몇몇 페이스북 그룹에 글을 올린 것을 […]

SWIKI 개발기 (3) – 0명에서 500명까지. 앱 서비스 만들기

[본 개발기는 2015년 7월 30일 작성된 개발기입니다. 팀 하이에나의 블로그에서 옮겨왔습니다.]   안녕하세요.   SWIKI 를 만드는 팀 하이에나에 오세용 입니다.   <2015.7.30 오후3시 SWIKI 이용자 수 / 출처 – 오세용>   팀 하이에나에서는 지난 2015년 1월부터 매일 아침 IT Trend 를 조사하고 있습니다. 3월부터는 팀 하이에나의 스킬을 강화하기 위해 서비스를 운영해보자는 의견이 나왔고, IT Trend 를 간단히 푸시로 발송하는 서비스가 채택되었습니다.   지난 개발기 1, 2에서는 애자일 팀을 만들었던 경험과 툴에 대해서 이야기 했습니다. SWIKI 개발기(1) – 애자일 팀을 만들다! SWIKI 개발기(2) – 팀 하이에나는 어떤 툴을 선택했나?   오늘은 SWIKI 실제 유저 수 500명 돌파를 기념하여 500명이 돌파하기까지의 […]

SWIKI 개발기 (2) – 팀 하이에나는 어떤 툴을 선택했나?

[본 개발기는 2015년 7월 6일 작성된 개발기입니다. 팀 하이에나의 블로그에서 옮겨왔습니다.]   안녕하세요.   SWIKI 를 만드는 ‘팀 하이에나’ 의 오세용 입니다.   지난주에 업로드했던 SWIKI 개발기 (1) – 애자일 팀을 만들다! 를 많은 분들께서 읽어주시고 공유해주셔서 정말 감사드립니다. 현재(2015.7.6) 350여명이 읽으셨고, 29분이 facebook 에 공유해주셨습니다. 덕분에 SWIKI 유저도 늘어나고 ‘팀 하이에나’ 에도 좋은 활력소가 된 것 같아 기분이 좋네요.   지난주 글을 올리고 많은 피드백을 받았는데요, 아쉽게도 제가 의도한 바와는 다르게 ‘비개발자’ 분들께서 글을 읽기 어렵다는 이야기를 해주셨습니다. 최대한 풀어서 쓴건데 ‘애자일 방법론’, ‘스플린트’ ,’Android, iOS, Server, php, DB, UI, GUI’ 등 IT 업계에서 사용되는 단어를 어려워하시더군요. 애자일 방법론을 […]

SWIKI 개발기 (1) – 애자일 팀을 만들다!

[본 개발기는 2015년 6월 29일 작성된 개발기입니다. 팀 하이에나의 블로그에서 옮겨왔습니다.]   안녕하세요.   팀 하이에나의 오세용 입니다.   팀 하이에나는 주로 B2B 시장에서 활동하며, 내부 서비스로 SWIKI 를 운영하고 있습니다. SWIKI 는 매일 아침 IT Trend 를 정리하여 유저들에게 푸시로 발송해주는 서비스인데요. SWIKI 를 기획/개발 하면서 생기는 일들을 공유하고자 합니다.   SWIKI 개발기의 대상은 다음과 같습니다.   1. 아이디어를 현실화 하고자 하는 사람. 2. 개발자 베이스로 앱 기획을 하고자 하는 사람. 3. 앱 개발 베이스로 Server-side 를 배우고자 하는 사람. 4. 애자일 방법론을 경험해보고자 하는 사람. 5. 삽질을 덜 하고 싶은 사람.   이밖에도 IT 에 관심 있는 비전공자들도 […]